ゲーム開発でよく使う箇所をメインに TextMeshPro の使い方をまとめました。 今までの UI.Text と同じように使うだけでなく、日本語を表示したり、かっこいいフォントを表示するにはこちらをチェック 目次 1. 導入方法1.1. インポート1.2. シーンへの配置1.2.1. 3D オブジェクト (TextMeshPro)1.2.2. UI(2D) オブジェクト (TextMeshPro … 続きを読む 【Unity】TextMeshProの使い方
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