2026年

【プレイ可】各AIエージェントでパネルでポン作ってみた

  • 2026.02.01

一番できが良かった Claude Codeのパネポン 目的 複数のターミナル統合型AIを使って、制作フローや、どんなことができるのか知るために実施 課題は、「パネルでポン」 パズルゲームの中でも、テトリス、ぷよぷよは、簡単であり、ネットでのコード例もあるため避けました。 「パネルでポン」は、ターン制ではないのと、落下中のピースを利用したアクティブ連鎖などがあり、盤面の管理が難しいゲームです。※ 何 […]