【プレイ可】各AIエージェントでパネルでポン作ってみた
- 2026.02.01
一番できが良かった Claude Codeのパネポン 目的 複数のターミナル統合型AIを使って、制作フローや、どんなことができるのか知るために実施 課題は、「パネルでポン」 パズルゲームの中でも、テトリス、ぷよぷよは、簡単であり、ネットでのコード例もあるため避けました。 「パネルでポン」は、ターン制ではないのと、落下中のピースを利用したアクティブ連鎖などがあり、盤面の管理が難しいゲームです。※ 何 […]
いろいろやってみたこと情報
一番できが良かった Claude Codeのパネポン 目的 複数のターミナル統合型AIを使って、制作フローや、どんなことができるのか知るために実施 課題は、「パネルでポン」 パズルゲームの中でも、テトリス、ぷよぷよは、簡単であり、ネットでのコード例もあるため避けました。 「パネルでポン」は、ターン制ではないのと、落下中のピースを利用したアクティブ連鎖などがあり、盤面の管理が難しいゲームです。※ 何 […]
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