プランナー向け色の選び方入門
- 2021.06.13
- AdobeColor, gamedev, ゲーム制作, ゲーム開発
色をうまく使うことで、ゲーム上の意味を伝えることができます。しかし、下手な使い方をすると意味が伝わらなかったり、別の意味に勘違いされてしまいます。 ゲームUIなどを想定し、プランナーが知っておいた方が良い配色の基礎をまとめました。※高度な話は熟練アーティストに任せましょう 色の属性 色を選ぶ場合は、色相(Hue)、彩度(Saturation)、明度(Value, Brightness)の三属性で検 […]